




Go中指针变量var声明时默认值为nil,是明确零值;解引用前须判空;初始化常用&取地址、new()分配零值内存、或&Struct{…}复合字面量。
var 声明指针变量时默认值是 nil
Go 的指针类型变量在仅用 var 声明时,不指向任何地址,其值为 nil。这不是“未初始化”,而是明确的零值 —— 和 int 是 0、string 是 "" 一样自然。
常见误解是以为没赋值就“危险”或“随机”,其实安全,但直接解引用会 panic:
var p *int fmt.Println(*p) // panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference
var p *int → p == nil,合法,可安全比较
*p
*T 类型时,也常接受 nil,需主动判空& 取地址完成初始化最常用绝大多数场景下,指针初始化就是取某个已有变量的地址。这是最直观、最无歧义的方式:
age := 25 p := &age // p 是 *int 类型,指向 age 所在内存
&3、&(x + y) 都非法:= 推导出指针类型,不用写 *int;若用 var p *int = &age 也完全等价new() 函数分配零值内存new(T) 返回一个指向新分配的、类型为 T 的零值的指针,即 *T。它不调用构造函数,也不支持带参数初始化:
p := new(int) // 等价于:var v int; p := &v → *p == 0 s := new(string) // *s == ""
new(T) 本质是:分配内存 + 写入零值 + 返回地址,一步到位*int 指向 42,只能先 new(int) 再赋值 *p = 42
new(Struct) 得到所有字段为零值的实例,但更推荐字面量 + 取地址:p := &Struct{Field: 1}
&Struct{...} 初始化结构体指针这是初始化结构体指针最推荐的方式,兼顾可读性、灵活性和效率:
type User struct {
Name string
Age int
}
u := &User{Name: "Alice", Age: 30} // 直接获得 *User
Name 为空字符串,Age 为 0)new(User) + 逐字段赋值相比,语义更紧凑,且编译器优化更好map、func),仍可通过此方式初始化,但后续不能用 == 比较指针所指内容nil 指针当普通变量用,忘了在解引用前加判空;或者误以为 new(T) 能执行初始化逻辑——它只做零值填充。